Main » 2008»Tháng Chín»2 » SwiftShader - Giải pháp card màn hình cho máy tính yếu
SwiftShader - Giải pháp card màn hình cho máy tính yếu
00:28
Máy tính bạn không có card màn hình rời hoặc card màn hình rời của bạn đã cũ và không hỗ trợ nhiều chuẩn mới như 3D, PixelShaders, VartexShaders… mà bạn lại cần sử dụng một phần mềm nào đó cần sự hỗ trợ mạnh về đồ họa hay muốn chơi game mới đòi hỏi có những hỗ trợ này. Nếu như trước đây đành phải “ngậm ngùi” bỏ qua thì nay với sự giúp đỡ của SwiftShader (SS) bạn có thể dể dàng giả lập card màn hình để chạy những ứng dụng kiểu này.
SwiftShader là tiện ích do công ty TramsGaming phát triển, là phần
mềm kết xuất 3D (3D Renderer) nhanh nhất hiện nay với những đặc tính
lớp của DirectX9.0, hỗ trợ những đặc tính đồ họa tiên tiến như Shader
2.0, kết xuất chấm động, khuôn mẫu và nhiều thứ khác. SS cung cấp những
hàm API giống với những hàm các nhà phát triển đã dùng trong sản phẩm
của họ, làm tăng khả năng hợp nhất của SS vào trong chương trình mà
không làm thay đổi bất cứ mã nguồn nào.
SS thực thi nhanh
hơn khoảng từ 50 đến 100 lần ứng dụng Microsoft’s Direct3D Reference
Rasterizer trong những kiểm tra với cùng một ứng dụng. ss hiện thời sẵn
sàng cho những CPU x86 với những tập lệnh đa phương tiện mở rộng SSE
của Intel. SS cũng hỗ trợ những CPU đa nhân mới hiện nay. SS tương thích Microdoft Windows 98 hoặc cao hơn, hoặc Linux. SS có thể cũng được sử dụng trên MacOS X.
Thực
chất ss chỉ là một gòi gồm 2 tập tin là d3d8.dll và d3d9.dll. Tập tin
d3d8.dll hỗ trợ cho DirectX 8 và d3d9.dll hỗ trợ cho DirectX 9. Để sử
dụng, đơn giản bạn chỉ cần chép 2 tập tin vào trong 1 thư mục chứ file
thực thi của chương trình bạn cần dùng. Từ đó về sau bạn chỉ cần chạy
chương trình là xong.
Chỉ có một bất tiện nhỏ là khi sử dụng
chương trình, sẽ có một logo của TransGaming khá lớn ở góc trái bên
trên nhưng cũng may là logo này trong suốt.
Khi một chương trình nào đó cần chạy với sự hỗ trợ của SS, bạn có thể vào trình duyệt web và gõ vào địa chỉ http://localhost:8080/swiftconfig để tinh chỉnh cho ssm hoặc cũng có thể chỉnh sửa tập tin SwiftShader.ini nằm trong cùng thư mục.