CẤU HÌNH Cấu hình tối thiểu - CPU: Pentium 4 3.2 GHz, Pentium D 2.66 GHz, AMD Athlon 64 3500+ hoặc cao hơn - Card đồ họa: NVIDIA® 6800 or ATI®X1650 hoặc cao hơn; hỗ trợ Shader Model 3; bộ nhớ đồ hoạ 256MB - RAM: 1GB
Cấu hình đề nghị - CPU: Intel® Core 2 Duo Family, AMD®64 X2 5200+, AMD® Phenom - Card đồ hoạ: NVIDIA® 8600 GTS hoặc cao hơn, ATI®X1900 hoặc cao hơn;bộ nhớ đồ hoạ 512 MB - RAM: 2GB - Âm thanh: Card sound 5.1
Far Cry 2 không còn lấy bối cảnh bãi biển với những bờ cát trắng với
hàng cọ xanh tươi, mà thay vào đó là mảnh đất Phi châu cằn cỗi, oi bức
với những sa mạc, hoang mạc, rừng thưa và những thị trấn vùng biên. Giờ
đây, nhân vật chính sẽ mang trong người một tấm bản đồ và la bàn để
định hướng, với những vũ khí và phương tiện đi lại thông thường. Tuy
nhiên, sự tụt lùi về công nghệ này không ánh hưởng đến gameplay, mà
ngược lại còn mang lại cho người chơi những trải nghiệm thực hơn bao
giờ hết.
Các phương tiện đi lại khá dễ điều khiển, trong khi các loại vũ khí
khác nhau mang lại những cảm giác nặng tay khác nhau và tiếng nổ khác
nhau. Thú vị hơn, vũ khí và phương tiện đi lại trong game sẽ phải hứng
chịu những thiệt hại theo thời gian: những khẩu súng bị hư hại sẽ mất
đi độ chính xác, trong khi phương tiện đi lại sẽ gặp phải một số hỏng
hóc trên những địa hình nhất định và chúng sẽ dừng hẳn lại, và lúc đó
bạn sẽ phải tự sửa nó hoặc chịu khó cuốc bộ trong quãng đường còn lại.
Môi trường trong Far Cry mang tính tương tác rất cao. Những cánh đồng
cỏ khô có thể bị đốt cháy với súng phun lửa, trong khi cây có thể bị đổ
dưới sức ép của lựu đạn, và những thiệt hại đối với môi trường sẽ giữ
nguyên cho đến khi nó tái tạo lại theo thời gian. Tuy nhóm phát triển
của Ubisoft chưa tuyên bố rằng thời gian trong game sẽ trôi nhanh chậm
thế nào, nhưng chắc chắn trong game sẽ có chu kỳ ngày và đêm đan xen,
ảnh hưởng trực tiếp đến sinh hoạt của kẻ thù. Bạn có thể tìm một chỗ
ngủ vào buổi tối chờ đến sáng, và trong một số trường hợp, bạn cần phải
lợi dụng bóng đêm để đột kích kẻ thù.
Sau khi chiêm ngưỡng môi trường hết sức ấn tượng của Far Cry 2, chúng
tôi có cơ hội được tìm hiểu AI, vốn là điểm nổi bật của Far Cry, sẽ
được cải tiến như thế nào. Bạn sẽ phải chiến đấu với các nhóm lính đánh
thuê thiện chiến khắp châu Phi với sự giúp đỡ của những nhóm lính khác.
Bên cạnh dó, bạn còn phải vượt qua những thị trấn lớn đang bị tranh
giành giữa hai phe lính đánh thuê mâu thuẫn với nhau. Bạn có thể nâng
cao hay hạ thấp vị thế của mình trong một hay nhiều nhóm lính đánh thuê
trong game, tuỳ thuộc vào việc tấn công nhóm lính nào và loại nhiệm vụ
thực hiện. Khi bạn bước vào một thị trấn lớn, bạn sẽ phải rất cẩn thận
vì chỉ cần sơ sẩy thực hiện một hành vi thù địch như nổ súng hay ăn cắp
những thứ quan trọng của kẻ thù thì ngay lập tức, bạn sẽ nhận được sự
tiếp đãi không thân thiện cho lắm.
Những trận đấu súng trong game có diễn biến rất nhanh và rất ác liệt.
Kẻ thù trong game là những tên lính đánh thuê thiện chiến và rất hung
hãn, Trong những trận đọ súng, chúng biết tìm chỗ nấp thích hợp và đánh
trả lại người chơi rất quyết liệt. Những tên lính bộ được trang bị
những khẩu súng máy thích hợp cho việc cận chiến, trong khi những tên
lính bắn tỉa luôn tìm những cao điểm thích hợp để bắn bạn. Một cải tiến
mới khá quan trọng trong Far Cry 2 chính là cơ chế bị thương của người
chơi. Những vết thương mà bạn lãnh phải trong phiên bản trước được thể
hiện dưới dạng những vệt nhấp nháy màu đỏ trên màn hình. Những vết
thương nhỏ có thể nhanh chóng lành lại, nhưng với những vết thương nặng
đòi hỏi bạn phải tìm nơi an toàn để chữa trị vết thương.
Rất khó có thể kết luận mặt nào của Far Cry 2 là ấn tượng nhất, vì
những gì mà Ubisoft đã làm quá tuyệt vời và ấn tượng: công nghệ mạnh
mẽ, hiệu ứng âm thanh hình ành tuyệt vời, thế giới mở mang tính tương
tác cao và kẻ thù với AI hoàn thiện hơn. Tuy nhiên, lối chơi nhanh mang
tính thử thách khá cao và mang lại cho người chơi nhiều sự lựa chọn hơn
trong việc tiếp cận một nhiệm vụ. Có thể chắc chắn một điều rằng, Far
Cry 2 là một trong những tựa game ấn tượng nhất mà chúng tôi được chiêm
ngưỡng sau một thời gian khá dài. Game dự định sẽ phát hành cho hệ PC
trong năm nay và mới đây, Ubisoft tuyên bố sẽ phát hành đồng thời phiên
bản trên PS3 và Xbox360. Chúng ta hãy chờ xem, trong năm nay, liệu
Crysis có bị phế truất ngôi vị ông vua FPS hay không?